INTERFACCIA UTENTE
GESTIONE DEL PROGETTO MC4 - INSERIMENTO DI UNA LEGENDA

Il comando
consente di inserire una tabella dati nello spazio modello
A corredo del disegno è possibile
inserire delle tabelle (legende) di dati riguardanti i seguenti
oggetti del programma:
- Ambiente
- Bocchette
- Circuiti Pannelli
- Collettori
- Fancoils
- Pannello
- Pompa
- Radiatori
- Radiatori
- Pannelli Adianti Prefabbricati
- Serbatoi
- Separatore Idraulico
- Strumenti
- Valvole
- SIM
- Circuiti Pannelli SIM
- Terminali Antincendio
- Area Favorita
- Area Sfavorita
- Compartimento
- Tubazioni
- Alimentazioni
- Canali
- Tubazioni
- Duct Expert
- Pezzi Speciali
Eseguire il comando ed il programma
mostra la maschera riportata qui di seguito dove occorre selezionare
in sequenza:
1) Tipo oggetto:
Mostra la lista che è riportata in alto. Occorre scegliere
l'oggetto della tabella
2) Layout: richiama
il layout della tabella da usare ossia le proprietà dell'oggetto
che sono pubblicate nelle colonne della tabella (si possono
selezionare solo le proprietà mostrate nell'elenco del database).
Per
impostare la visibilità delle proprietà
occorre editare la leggenda nella maschera del relativo database
3) Progetto: la
lista mostrata in questo campo dipende dal tipo di oggetto
selezionato. Ad esempio per gli Ambienti questo campo
mostra l'elenco dei piani, per i Collettori mostra
l'elenco dei progetti di tubazioni,
etc..

Per l'inserimento, una volta compilati
i campi, basta cliccare <OK> e nell'area di disegno
indicare il punto di inserimento che corrisponde all'angolo
superiore sinistro della tabella.
Qualora si apportino modifiche
alle proprietà da mostrare dell'oggetto di cui già si è disegnato
una tabella, il programma aggiorna la tabella stessa in modo
automatico dalla maschera del database legenda. Se ciò
non dovesse accadere occorre rieseguire
il comando di inserimento legenda.
La figura sottostante mostra un
esempio di tabella (leggenda) degli ambienti di un piano del
fabbricato con solo alcune delle proprietà visibili.
